De la fission nucléaire à la poche dimensionnelle. L’arbre ne se parcourt pas en entier — et ce que vous choisissez de ne pas chercher définit votre empire autant que le reste.
Chacune mène ailleurs, et aucune n’est obligatoire.
Elle ne vit sur aucune colonie. Ses prérequis se jugent sur le meilleur bâtiment que vous ayez, où qu’il soit : votre laboratoire le plus avancé débloque l’arbre pour tout l’empire. Les points s’accumulent, et une recherche annulée conserve ce qui a déjà été investi.
Une technologie ne se contente pas de débloquer un objet : elle majore une production, une vitesse de chantier, une portée de vision, un plafond de population. Un empire scientifique et un empire minier peuvent produire autant de métal — pas de la même façon, ni au même moment.
Les règles complètes sont dans le guide du jeu, en accès libre. Découvrir Master of Space.
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